Linux en tu móvil

jueves, 24 de octubre de 2013

Plants vs. Zombies 2: It’s About Time


Llega para todo el mundo Plants vs Zombies 2: It's About Time a Google Play (hace unas semanas solo estaba disponible para algunos países), dejando de ser ya una exclusiva para iOS. Se pueden observar mundos completamente rediseñados, sigue siendo tableros virtualmente iguales a los del primer Plants vs Zombies, es decir, un rectángulo en el que observamos 5 líneas, en dichas líneas colocaremos nuestras plantas, donde consideremos conveniente, para rechazar las oleadas de zombies que desean apoderarse de nuestra casa y/o refigio (y de nuestro cerebro).


Quienes hayan jugado al primer Plants vs Zombies, se sentirán como en casa, ya que, básicamente (por lo poco que he probado de momento), la mecánica es la msima, y se mantienen muchas de las placas y zombies del primer juego, pero, según podemos leer en la descripción de Google Play, dispondremos de nuevas plantas con nuevas habilidades y características para defendernos, así como nuevos zombies, con nuevas tretas para intentar colocar una pajita en nuestro preciado cerebro y disfrutar del banquete.

Y... podremos mejorar nuestras plantas abonándolas con nutrientes.


Por lo que podemos observar en las imágenes, las ambientaciones serán variopintas, contando con ambientes como el salvaje oeste, aguas piratas, o Egipto.





Características:

• Conoce nuevas plantas poderosas que defenderán tu patio a través del tiempo
• Lucha mano a no-mano contra docenas de nuevos zombis
• Carga a tus amigos floridos con dosis saludables de Nutrientes
• Desata el increíble poder de tus dedos para pellizcar, deslizar y destruir zombis
• Supera desafíos rompecerebros que pondrán a prueba tus habilidades para acabar con zombis
• Derrota zombis de todos los mundos en el minijuego Fiesta de piñatas y gana premios
• Reúne llaves para jugar en valiosas misiones alternativas
• Consigue monedas para comprar potenciadores potentes
• Gana estrellas que te lleven a nuevos mundos
• Conéctate a Game Services para desbloquear logros y competir contra tus amigos en los marcadores
• ¡Cuidado! ¡Gallinas zombis!


Requisitos:

- Se necesita Android 2.3 (Gingerbread); ARMv7 1,0 Ghz o superior; 1 GB of RAM
- Las características pueden variar según el dispositivo móvil




Noticia Copy/Paste: iConsole.tv permitirá usar SteamOS desde su interfaz Android


"El iConsole.tv debe ser el dispositivo Android con las mejores especificaciones del mercado, porque con su CPU Intel Ivy Bridge a 3.3GHz, 8GB de RAM DDR3 y dos discos duros de 500GB, es más ordenador que androide tradicional. La novedad ahora es que el aparato, fabricado por Mobile Media Ventures y concebido como consola doméstica, no sólo permitirá jugar con aplicaciones de Android, sino que además incluirá soporte para el recientemente anunciado SteamOS. 
Los detalles sobre la integración con el sistema operativo de Valve no son muy claros, porque el fabricante dice que los jugadores no deberán dividir el disco duro, modificar el firmware o cambiar delicadas opciones para usar esa distribución de Linux para juegos. Esto nos hace pensar que podría usarse un kernel compartido o algún tipo de emulación, pero esa información es secundaria en este momento. Lo importante es que si el iConsole.tv funciona correctamente con SteamOS, podríamos estar ante un sistema de juegos muy práctico e interesante."
Noticia original en Xataka.com

jueves, 10 de octubre de 2013

Noticia Copy/Paste: M.O.J.O., la consola Android de Mad Catz, ya tiene precio y fecha

La empezamos a ver en junio y la presentaron unos días después con la incógnita cuánto y por cuánto la pondrían a la venta. Finalmente todas las preguntas obtienen respuesta y ya sabemos cuándo llegará Mad Catz M.O.J.O..
Apunta: empezará a venderse públicamente el 10 de diciembre, según Mad Catz en unidades limitadas. A pesar de que aún restan dos meses hasta ese día, la compañía ya ha abierto las reservas en su página web oficial a un precio de 249,90 euros, disponible para Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia y Alemania. En España también estará disponible, por ahora confirmada en XtraLife.
Las características técnicas de M.O.J.O. se confirman respecto de lo que ya conocíamos desde el lanzamiento oficial. Una consola Android 4.2.2 con NVidia Tegra 4 (modelo T40S, de 4 núcleos a 1.8 GHz.), 2 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento interno. A mayores se ofrece ampliación mediante microSD, un par de USB (uno de ellos 3.0), conectividad WiFi y Ethernet y por supuesto salida HDMI para conectarla al televisor.
Mad Catz tiene el problema de algunas críticas cosechadas por Ouya, y es que al fin y al cabo es un dispositivo similar. Si M.O.J.O. promete un sistema Android ‘limpio’ no ofrecerá la misma experiencia que Ouya, pero sí algo que funcionará de la misma forma a como lo conocemos en nuestrossmartphones. ¿Tendrá éxito? Lo descubriremos en un par de meses.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Noticia Copy/Paste: Características técnicas filtradas del Nexus 5



Un manual técnico del Nexus 5 se ha filtrado por la Red, cosas que pasan. Casualmente, dicho manual exhibe sus características técnicas principales, algo que suele llamarnos la atención.
Aquí las tenemos:
  • Pantalla LCD IPS de 4,95" a 1080p
  • SoC Snapdragon 800 con CPU de 4 núcleos (MSM8947) a 2,3 GHz
  • 2GB de RAM
  • 32GB de almacenamiento interno
  • Carga inalámbrica
  • Cámara trasera de 8 MP con estabilizador óptico + cámara frontal de 1,3 MP
  • Batería de 2.300 mAh
  • Acelerometro, sensor de luz ambiental, brújula, giroscopio, sensor de proximidad y de presión
  • HDMI vía Slimport
  • LED de notificaciones
  • NFC; Bluetooth 3 (?); A-GPS; Wi-Fi 802.11 b/g/n
Aún suponiendo que estas especificaciones sean verdad, estamos ante un gran terminal. Se cree que tendríamos modelos de 32 y 64 GB, con precios comprendidos entre los 399 y los 449 dólares.

Noticia original en Noticias3D.com

jueves, 3 de octubre de 2013

Noticia Copy/Paste: OUYA quiere conquistar Europa

"La “microconsola” OUYA basada en Android lleva ya tiempo disponible, y aunque las primeras críticas tras su recepción han sido más bien agridulces sus creadores siguen trabajando en impulsar su uso. 
Uno de los pasos estratégicos para lograrlo es su lanzamiento en tiendas físicas en Europa, donde los responsables del proyecto quieren reforzar la presencia de la consola en algunos de los países más importantes.  
Así, OUYA estará presente a finales de octubre en Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, Austria, Suiza, España, Bélgica, Holanda, Luxemburgo, Dinamarca, Noruega, y Suecia. El precio en euros no ha sido especificado —ronda los 120 euros en algunos distribuidores online— mientras que en Reino Unido costará 99 libras esterlinas. 
Veremos si a esa apuesta se suma la de los videojuegos de calidad: el actual catálogo con más de 450 juegos sigue manteniendo una filosofía de versiones de demostración gratuita, pero pocos de esos juegos han destacado especialmente por su calidad por el momento."

viernes, 27 de septiembre de 2013

Humble Mobile Bundle 2




Se nos presenta el Humble Mobile Bundle 2, un Humble Bundle destinado a dispositivos Android, y que cosnta de los siguientes juegos si decidimos pagar un mísero dolar (1$), o más.


- Star Command
- Time Surfer
- Punch Quest
- Bloons TD 5

Si decidimos pagar más que la media (actualmente fijada en 4.49$, es decir, deberíamos pagar como mínimo 4.50$), accederemos además a:

(cuando capturé la imagen la media estaba en 4.50$)

- Ravensword: Shadowlands
- Carmageddon



Lista de dispositivos que se sabe que están soportados y cuales NO están soportados (de forma segura) por CADA JUEGO:

domingo, 25 de noviembre de 2012

Juego: Tower Defense: Lost Earth

Juego de Com2uS, gratuito que merece la pena probar.

Tower Defense: Lost Earth, es uno de esos juegos de "defiende tu base con unidades inamovibles y evita que los enemigos llegen a ella" (valga la redundancia, los juegos tipo "tower defense" o "defiende la torre", como Plants VS Zombies).


Hay diferentes tipos de juegos tipo tower defense, los hay tipo tablero (Plants vs Zombies), que recuerdan a un tablero de ajedrez (los enemigos suelen venir en línea recta), los hay por caminos (como éste que nos ocupa), de campo abierto (como Empire Defense)... en estos últimos las tropas enemigas pasan por casi cualquier sitio, evitando algunos obstáculos que pueden haber (o no) en el mapa, y evitando o rodeando tus torretas. En este último tipo, el como coloques las torres (unidades defensivas), determinará las rutas que seguirán los enemigos.


En Tower Denfese: Lost Earth los enemigos siguen caminos prefijados, el punto de partida desde donde vienen los enemigos, puede ser uno solo, o varios puntos de partida (según la fase), del mismo modo pueden seguir una única ruta, o diversas rutas prefijadas, y puedes tener más de una base que defender (más de un destino para las tropas enemigas). Tu misión será colocar unas torretas según consideres por el escenario (hay casillas donde puedes ponerlas, no en cualquier sitio) de manera que las diferentes oleadas de enemigos (llamadas "waves") no consigan alcanzar nuestra base (o nuestras bases). Cada unidad enemiga que consiga alcanzar nuestra base supone un impacto, y nuestra base soportará un número máximo de impactos, si nuestra base es destruida, eso significará nuestra derrota, y tendremos que volver a intentarlo.



Los enemigos nos atacarán serán de diferente tipo, pueden ser enemigos muy rápidos que pasan casi como un suspiro por delante de nuestras torretas, enemigos muy resistentes que aguantan infinidad de disparos, grupos de enemigos que pasan a la vez por delante de las torretas (que suelen disparar a un único enemigo, con lo que pueden acabar pasando algunos enemigos), o incluso unidades especiales, o también jefes finales o "boses", muy resistentes y con características especiales (por ejemplo, el primer Boss, congela momentáneamente las torretas que estén en su rango de acción). A medida que abatamos a estos enemigos se nos irán dando cristalitos, que equivalen a puntos o dinero, con lo que podemos comprar unidades defensivas.




Del mismo modo, a medida que avacemos por el juego se nos irán proporcionando nuevos tipos de torretas, o unidades con diferentes funciones o características, con las que defendernos. Tendremos las torretas básicas, muy fuertes, pero que dispararn a un único enemigo y si mucho rango de alcance, torrteras de largo alcance, hacen menos daño, pero con un alcance mucho mayor, torretas que golpean en área (a todos los enemigos de un área), torretas que disparan a todos los enemigos que se encuentren en línea frente a la torreta, torretas ralentizadoras, unidades generadoras de recursos... que no atacan pero extraen recursos, generando cristalitos (es decir, puntos o dinero) con los que comprar otras torretas más deprisa.





















Con los cristales/puntos/dinero obtenidos, no solo podremos comprar torretas, si no irlas subiendo de nivel, mejorarlas, dependerá de nosotros y nuestra estrategia crear o mejorar torretas en cada momento, así como cuales mejorar.



A pesar de todo lo que hemos dicho, que puede parecer complejo, es más simple que el vocabulario del Correcaminos (bip bip), como todos los torres defense, el planteamiento y desarrollo del juego es sencillo, pero las fases pueden llegar a ser diíciles... lo fundamental es.... que es ADICTIVO A RABIAR!!! te engancha sin que te des cuenta, y puedes perder horas jugando sin siquiera percatarte.

Empezaremos con un único tipo de enemigo que nos ataca, y con un único tipo de torreta para defendernos, y a medida que vayamos superando las fases, las cosas se irán complicando, llegando a tener una variedad de torretas tal, que al principio de cada fase, tendremos que decidir cuales tendremos disponibles durante la partida y cuales no (no podemos tenerlas todas a ciertas alturas del juego). El aumento de dificultad es progresivo, así que podremos ir aprendiendo a jugar sobre la marcha.


En Resumen:
Tower Defense: Lost Earth es un sensacional juego, quizá de los más divertidos y adictivos que podremos encontrar para nuestro teléfono o tablet Android. Tiene buenos gráficos 2D, sencillos, pero bonitos que cumplen perfectamente, jugabilidad directa y simple, progresivo en su desarrollo y lo mejor de todo... GRATIS! ... que pega le puedes econtrar entonces para no probarlo?


Descargar en Google Play



Testeado en una Tablet Eken A90 (tablet china), con lo que debería funcionar en cualquier dispositivo genérico Android:

Eken A90:
- CPU Monocore Allwinner 1.2Ghz
- GPU Mali 400
- 1GB RAM
- Resolución 1024x768

jueves, 10 de noviembre de 2011

Noticia Copy/Paste: Android lidera las ventas de Smartphone en EE.UU

Hace unos meses leíamos esta noticia:

Android supera a Blackberry en los EEUU

Ahora leemos lo siguiente:

Tarde o temprano este día tenía que llegar. La consultora Neilsen ha realizado una encuesta en EE.UU y los resultados se veían venir, Android es líder del Mercado y cada vez con más ventaja respecto a IOS.


Fuente Noticia: Androidsis.com

De vuelta al blog

Bueno, pues por aquí estamos de nuevo, intentaremos poco a poco retomar el blog en la medida de lo posible, para intentar añadir nuevamente contenido productivo, que realmente resulte de utilidad a quien se digne a leerlo.

lunes, 4 de abril de 2011

Parón del temporal del blog


Por asuntos personales, he de realizar una parada temporal del blog.

Es un poco triste tener que dejar aparcado algo que te gusta, pero ahora mismo no dispongo del tiempo necesario para atenderlo.

Espero retomarlo lo antes posible.

Saludos y seguid pensando en libertad.